|
|
| 25.08.2010 07:13 |
|
Повлияет ли урезание бюджета на разработку игр?! Сегодня, в связи с глобальным мировым кризисом очень многие банковские системы потерпели крах. До сих пор в некоторых структурах наблюдается нестабильность и фондовые рынки до сих не могут войти в привычное русло работы. Многие предприятия закрываются и многие государственные предприятия пытаются покрыть затраты значительными финансовыми вложениями в экономику страны. А простые граждане, между делом, так и продолжают работать. Крупные проекты, которые были начаты еще до начала кризиса, сворачиваются. В итоге, сейчас идут споры по поводу того, затронет ли мировой финансовый кризис игровую индустрию и если затронет, то насколько сильно он отразится на ней. Как ни странно, на world of warcraft комиксы не способны повлиять даже большие денежные убытки компании Blizzard. Примечательно то, что мировой кризис практически не отразился на игровой индустрии, объемы продаж компьютерных игр практически не сократились. Спрос на самые различные компьютерные игры также не снизился. К Новому году и Рождеству продажи компьютерных игр также планируют возрасти. Кроме того, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят предложить новые разработки своим потребителям. Это могут быть обновления, как в графике, так и в функциональности игры. В связи с Рождественскими праздниками, разработчики ожидают пополнение в числе абонентов World of Warcraft. Большую часть абонентов составляют взрослые, у игры много поклонников во всем мире. В настоящее время заметным становится переход к новой цифровой модели продаж. Это направление является довольно выгодным, так как абоненты могут оплачивать только сам продукт, не оплачивая стоимость работ и коробки. Но, не смотря на это, все-такие еще существует достаточно много поклонников коробочной версии этой игры. Переводы игры на русский язык сыграли не менее важную роль в развитии игры и продвижении ее на российский рынок. Возрастная категория игроков в результате этого значительно снизилась. Это объясняется тем, что игра выполнена в мультяшном стиле, а интересный перевод еще более привлек игроков в возрасте от 12 до 18 лет. Игроки полностью погружаются в интересный и увлекательный мир игры, а перевод с английского языка на русский делает игру более понятной. Более того, до того, как игра wow была переведена на русский язык, многих русскоязычных абонентов могли просто напросто обмануть. Поскольку они не знают английского языка. Трудность состояла в первую очередь в переводе и восприятии некоторых названий понятий и предметов, это уже из категории юмора в вов, по той простой причине, что некоторые названия перевести на русский зык практически невозможно. Многие игроки не могли перевести их характеристики и узнать, соответственно, об их свойствах. В результате игроки продавали эти предметы за бесценок, поскольку не знали, какова же их настоящая стоимость. |